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	<description>粥小卜的成长之路</description>
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		<title>“儿童村”一个一言难尽的地方</title>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 12:26:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>粥小卜</dc:creator>
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		<description><![CDATA[昨天五月一号，我盘算了很久的“儿童村”之行终于实现了。下文是流水账……如果看不下去就别看了，因为我也不知道从何说起。 我和我的弟弟 朋友 同学 同事 一行六人经过一个半小时的颠簸终于来到了白鹿原上的儿童村 。 刚进门保安叫我们做了登记，然后叫我们把东西放在门口就行了…… 当时大家都疑惑了，我们是想送到孩子的手里的。保安解释说，一般都是统一发放到孩子手里，因为怕有些孩子拿东西卖掉换钱。 心情一下复杂了起来，看到门房窗台淋湿的《儿童百科全书》和一沓潮湿的作业本，我们大家又犹豫了……说等老师来了再说吧，我们还是想亲手交到孩子手里。 等待的时候，来了一群高中生，没有拿什么东西，说是来给孩子辅导功课的，当时真心觉得这些孩子不错……但是有些事情真的不只能看表面。 老师来了以后，同样要求我们把东西都堆在门口，看见我们拿着一大兜的毛绒玩具说了一句：“我们昨天参加活动，人家给送了好多这样的玩具，都是新的呢。”……“我们这些也是新的啊”  ……“你们放在这就好，我们会统一发放到孩子手里的” 后来跟着高中生到了孩子们学习生活的地方，老师分配几个高中生分别去了几个教室辅导功课。两个女生刚进学习室一下就冲了出来，老师问怎么了？姑娘说没事，我们商量个事，于是假模假样的和她的同学说起一些无关痛痒的话。她们冲出来，是因为，那个教室是臭的。后来我再经过那个地方就看见那个姑娘捂着鼻子坐在里面，再后来就不见她们人了。 想知道为什么么？ 因为，她们是某高中国际部的，是要考国外大学的，这种实习或者说社会实践是学校安排的，排到谁就是谁，并不是孩子自愿来的。 看着他们皱着眉头，说不上是嫌弃还是不耐烦的表情……我们的心更复杂了。 在一个都是女生的自习室里，帮他们辅导了会儿功课，聊了会儿天。 有的脾气暴躁，没一会就摔书走人；有的表现欲强；有的比较粘人；有的刚来情绪不稳定；有的有着与年龄不符的谈吐…… 每个人抓了五六颗糖，一会儿就全部吃光光，抓着你让你帮她听写生字，虽然很多都写不出来……他们毕竟还都是孩子。 我们很庆幸，没有听老师的话，没有把所有的东西都放在门口。这些孩子并没有优质的文具好玩的玩具。 到了中午饭点的时候，大人们似乎都去吃饭了，只有孩子还在自习室写作业。有个中年女子过来问，谁作业写完了，写完的过去厨房帮忙摘菜…… &#160; 去那里之前，有个朋友说，还是别去了，去了就是问你要钱，我还不高兴的说，毕竟不是赢利的地方干嘛不要钱啊…… 去了之后，又有个朋友说，别不开心了，那些孩子没有流浪街头有地方住有饭吃已经很不错了…… &#160; 我也不知道我要说什么，我也不知道我在说什么，我就是有种一言难尽的感觉。]]></description>
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		<title>春雨</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 11:39:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>粥小卜</dc:creator>
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		<description><![CDATA[又下雨了，从帽子里探出头来发现视野变得很清晰，雨水冲刷掉了灰尘，空气也清新了起来。 入职快两周第一次参加会议，也第一次感到了这份工作的压力，年轻的团队给予了我久违的冲劲，虽然我总是说工作不是生活的全部，但现在看来，除了周末练车，早起背VOA，其余的时间也都放在了阅读UI书籍上。 又恢复到了早五自然醒的状态，突然想起微博上流行的一句话：每天早上叫醒我的不是闹钟，而是梦想。 但是总觉得梦想这个词太大，是个遥不可及的东西。活在当下，做想做的事，真心与人相处，不伤害别人，努力让自己变得更好，这样不就行了？ 谁也无法预知若干年后的自己是什么状态，为什么要为了一个不可预知的未来而模糊了当下的美好时光？ 我是个俗人，没有特别大的抱负，不曾幻想拥有多少金钱名利地位，也不曾幻想做灰姑娘找一高富帅。 记得飞屋环游记里，那一对两小无猜慢慢变老，一起搭建那个叫做家的小木屋，一起经营小小气球生意，一起为了梦想中的旅行攒钱，又一起为了一些不得不面对的困难一次一次打碎那个盛装梦想的罐子，却始终微笑面对，从来不曾放开手。有爱人在身边，有梦想可以实现，其实幸福就很简单。 春天了~~~~~~呵呵呵呵呵呵呵]]></description>
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		<title>[练手]iphone APP UI &amp; Player UI</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 11:08:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>粥小卜</dc:creator>
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		<description><![CDATA[还是一直一直没机会接触手机APP类的UI设计啊，于是自己练个手吧。 第一张是仿的，貌似是个SNS类的APP，可以很明显的看出，我画的很多小部件很粗糙，希望下次更好吧。工具：PS。 &#160; 这张是用FW弄的播放器……也是仿的……FW还是没有PS效果好啊，我尽力了……这张真的很原图差很多……囧]]></description>
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		<title>如何写一份交互说明文档</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 11:33:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>粥小卜</dc:creator>
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		<description><![CDATA[一. 什么是交互说明文档（DRD）？ 所谓DRD即是用来承载交互说明，并交付给前端、测试以及开发工程师参考的文档。 在项目中，交互设计师的主要产出物可能依次是：site map，page flow，wireframes。有的大型项目前期，交互设计师有可能还会产出用户需求分析文档（与PD产出的市场需求文档不一样的是，URD更多侧重于对目标用户的需求分析）。 DRD则很少有人专门撰写。如果需要对交互设计进行说明，聪明的交互设计师往往会直接标注在线框图里，或者在项目中不断和前端工程师和开发工程师口口相传，反复验收，不断迭代修改来确保所有的交互设计意图最终得以呈现。 二. 为什么要写？ DRD非项目必需环节，一般情况下也不会为交互设计师专门留出相应的时间预估。没有这份文档，项目也会继续，但是可能项目会为此承担不必要的沟通成本和时间成本。严重的话，项目的质量也会受到影响。所以写与不写，交互设计师需要做把握，时间被统一包含在“线框图”环节内——如果你要写，请在评估时预留1-2天的时间。 下图是一个产品开发项目基本的流程。 敏捷开发意味着很多不同角色的流程需要并行操作。如果等到产品经理的FRD已经全部敲定，交互设计师再开始去画线框图，固然会减少沟通成本和返工风险，但是同时意味着交互设计师的很多想法不被采纳。如果产品经理再强一些，他甚至会在FRD里连原始的DEMO也一并绘制出来了，功能性的需求和界面交互的需求有时无法区分太清楚——比如他会在FRD里直接要求每页条目40条，超过40条即分页。而交互设计师可能会认为像蘑菇街那样不断装载出足够长的页面会更亲和……所以，我们希望是和产品经理同时开始工作，在术业有专攻的时候相互补充。 同样，开发工程师也希望及早介入需求，在FRD并未确认的时候就了解需求，进而将商业需求和功能需求转化为开发工程师看得明白的开发需求清单（这个清单，大部分叫做UC，即USE CASE）,当这份清单由程师需求分析师——在过去，这个角色被叫简称为RA，但是目前已经取消此专门的职位，而是由开发工程师代表担纲此环节工作，为了便于描述，在此文里，我仍然将做这件事情的人称为RA——交付给具体的执行工程师后，执行工程师基本上可以当作一条条的checklist开始高效工作，而不必再思考商业逻辑和需求。同样，测试工程师也需要编写具体的文档去指导很多测试人员在开发后高效测试，这也是基于UC和FRD去撰写工的。 所以，开发需求分析是个很重要的环节。那RA是如何来完成需求分析工作的呢？ 前期介入，对PD进行开发需求评估支持； 参与每次的FRD评审会； 详细审阅FRD文档并不断与PD确认。 对于做这件事情的人来说，足够详尽的FRD是非常重要的。所以一份FRD虽然是PD产出，但是很多实施细节则是由开发工程师不断沟通评估并确认下来的。而设计需求的传递，却存在很多问题。除了线框图，没有“详尽的说明性的文档”告诉他们。比如： 一方面，交互设计师对产品经理说：这块由我们来考虑，你的文档不必包含设计上的说明，这随时会调整的。 另一方面，线框图的评审有时会让RA参与，有时却没有叫他们。即使叫上了他们，他们也会发现交互设计的需求变化要比FRD变化快。另外，他们会认为UC不必写太多关于交互设计的需求。 在某个大型项目结束后，作为交互设计师，我进行了一些调研，听听这相关人员是怎么表述问题的： 开发部门的需求分析师： 每次变动都很痛苦，设计变了之后，我就要跟着改UC，改截图，有时候UED改了还忘了通知我们，导致UC有问题…… 页面交互的需求容易漏掉，因为UC里面不可能写太多交互方面的东西。 希望UED能够在提交HTML DEMO给RA时，能同时给出一份页面元素描述文档，需要介绍html demo中的文案、链接以及相关的图片尺寸或显示字符个数。现在RA在这方面花费的时间比较多，经常要和UED去确认这些内容。 产品经理： 前期RA和PD沟通过程中，有很多交互点点不能够明确，比如“默认显示多少属性值”，“标题显示多少字符”等。在以往的需求和项目中，对待这些问题我们都是想到一点补一点的到FRD文档或者邮件中去。既增加了沟通成本又会存在遗漏细节的风险。PD为了可控性的需求，往往会“越俎代庖”，直接在FRD注明这种需求（对于交互设计师来讲，却又导致没有发挥余地） 走访了一些交互设计师后，他们也存在如何清晰无遗漏将交互设计需求传递下去的困惑： 交互认为很平常的设计需求，如果不表达出来，还是容易被前端和开发忽略掉。我经历的一个项目，前端从头到尾更换了三个人，每次我都要重复去讲解下设计需求，讲得口干舌燥。而且做好后，还需要去验收。 DRD做为参考手册，一定程度上避免不吻合的问题发生。 即使有问题发生，也可以作为界面验收时的Checklist。将“我对A说，我对B说，A对B说”，转变为“A和B共同参考同一份文档”，减少沟通成本及信息不对称。 全程影响用户体验（一直到测试，都需要参照设计文档）。 可是以下问题都可以通过一份DRD来解决吗？ 三. 写什么不写什么？ 要明确文档的定位，从写什么与不写什么开始，划清DRD以及FRD的边界。 1. 不写视觉规范规格标注 这些说明与功能实现没有太大关系，主要是为前端做HTML的时候参考的。一般视觉设计师会在PSD里标注清楚。如图： 2. 不写功能实现逻辑。 如下图所示，作为DRD，你有必要传达清楚Browse by category区域的设计：链接的可点击性，链接的指向，字符与条目的数量限制等，但是具体二级类目排列是按产品数目排还是按字母排，还是人工运营，是FRD要解决的任务。 那么文档写什么呢？ 举例子说明下： 1. 字符限制 提高空间利用率，有时网页上的动态文字需要从数据库里提取部分然后截断处理。比如下图中的标题和描述。你的DRD需要传达清楚：1，是否要做限制？2，如果做限制的话，多少字出现截断？截断后是显示为省略号还是不显示？这个汉语设计相对简单，如果英文单词的话，因为是按字符，每个字符的宽度不一致，需要预估，另外还需要注明是整词截断还是词间截断。 2. 链接具体化 很多网站都有对搜索结果的筛选设计（refine [...]]]></description>
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		<title>粥总结</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 11:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>粥小卜</dc:creator>
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		<description><![CDATA[从云南回来之后就开始忙活着找工作，用一周时间沉淀做简历更新网上信息准备材料。希望稳定、希望有发展、希望能学到东西。终于，皇天不负有心人……粥姑娘周一要开始上班了。 如果用一句话总结上一周，那就是，我不是在面试，就是在去面试的路上…… 虽然并没有投出几份简历，但是平均每天都能接到三四个面试电话。马不停蹄的面试过程中，也学到了不少东西，有惊喜，有失落，有压力，有收获，一时间也算是五味陈杂。 在一个还未接触过的领域中，挽起袖子加油吧~~~~~]]></description>
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		<title>为thoughtworks记上一笔</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 10:11:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>粥小卜</dc:creator>
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		<description><![CDATA[下午的面试结束后，TW的产品经理委婉的告诉我结果，其实是意料之中了。但是还是非常开心有这次面试机会，确实是长了见识。 首先要感谢Ying  Wang的鼓励支持，没有你，我连简历都不敢投……更别说用我那蹩脚的英文写简历了。还有我们君君的鼓励啊，虽然没能如你所愿。 然后就是要感谢今天面试我的产品经理，短短的一个半小时，我对我所希望发展的方向，又有了更多的了解，也清楚了自己要走的路还很长。 记得几天以前，我对thoughtwork的认识还仅限于“外资企业、全球连锁”，直到接到HR的电邮回复，才知道Martin Fowler……   好吧，我真的是一个见识非常非常窄的菜鸟……  我甚至不知道每年有那么多的牛人因为崇拜Martin Fowler而去TW工作。我相信绝不是因为TW低调，而是我，太菜了。 和HR通过三四次电话后，终于给我了面试的机会。为此我也推掉了两天内的所有面试，虽然我心里清楚，失败的可能很大，但是还是想准备充实些，以至于不要太丢人……呵呵。 面试的内容很综合，应聘的职位是UI developer，我在此方面的经验几乎为零，天晓得我哪里来的勇气投了TW……不过听说很多人在电话面试时就被挡掉，心里顿时涌起了不知道哪里来的自信…………总的来说，面试的过程中，口述部分能表达出自己的真实想法，也有亮点，但我在实操部分表现的比较糟糕，画不出来所想的画面，作图也显得过于业余了。 在最后，经理给了我一些非常有用的建议及他对这个方向的个人看法，还推荐了一本书和一个网站…… 遗憾的是网站我现在是怎么都想不起来了……对不起您…… 粥姑娘想要从WEB转型做UI，还是一件任道重远的事情…………  加油吧]]></description>
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		<title>常用Ruby 命令</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 08:36:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>粥小卜</dc:creator>
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		<description><![CDATA[1. 与网页交互（Interacting With a Web Page） ie.text_field(:name , “q”).set(“bluescorpio”) ie.text_field(:name, “typeinme”).clear 对应的HTML代码为： &#60;input type = “text” name = “typeinme” &#62; &#160; 2.窗口的设置 $ie.bring_to_front $ie.maximize &#160; 3.创建一个IE的测试实例 ie = Watir::IE.new 或者在创建的同时直接转到页面 ie = Watir::IE.start(“http://mytestsite”) Watir使用start方法同时创建一个浏览器实例并转到一个页面。 ie.goto(“http://mytestsite”) &#160; 4.操纵Web页面对象 4.1超链接 4.1.1使用Text属性点击超链接 ie.link(:text , “Pickaxe”).click 对应的HTML代码为： &#60;a href=”http://pragmaticprogrammer.com/titles/ruby/”;&#62;Pickaxe&#60;/a&#62; 4.1.2使用URL属性点击超链接 ie.link(:url , “http://pragmaticprogrammer.com/titles/ruby/”;).click 对应的HTML代码为： &#60;a href=”http://pragmaticprogrammer.com/titles/ruby/”;&#62;Test Site&#60;/a&#62; 4.2复选框 4.2.1使用name属性设置复选框 [...]]]></description>
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		<title>云南行之昆明</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 08:38:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>粥小卜</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2月12号坐西安-昆明的飞机  不到两个小时落地。直奔订好的如家。坐在车上看昆明这座城，赶脚和西安差不太多，也在修地铁，也是一副发展中的样子。 昆明不太大，但是基础设施说实话，还是有的不够人性化。意见最大的就是公交车站了！因为自助游，主要交通工具还是公交车。我实在不明白的一点就是，为什么车站长长的等待区，找个站牌那么不容易，灯箱前后都是广告不说，连站牌前面也全是广告，后面才是站牌，而且就那么小一点点…… 好吧，这个重点是景点……不抱怨了，昆明还是个比较有料的城市…… 第一天，按照“昆明导览”这个APP先去了“金马碧鸡坊”，直接苦逼了……两个大门楼，然后，没然后了。其实坐公交车上看一眼就行。 之后公交去了某个艺术区，号称昆明798的地方，又苦逼了……跟北京798比起来这里简直连人家十分之一都不如。没办法，于是又去了“翠湖”。 翠湖还是个有料的地方，一堆海鸥~~如下图： 咦，上一张忘倒过来了………………囧 第二天报了个散团去石林，200/人，其实就去了半天石林，下午全在购物点戳着。前天打电话咨询的时候，说的好好的只有一个购物点只待40分钟，骗纸！哼！石林的门票是140/人。这个散团是包午餐的，但是吃的不太好。其实很多人建议去石林不远处的九乡，没时间了就没去。 &#160; 据说，站在这个下面跺两脚，没良心的人会被砸死~~~~ &#160; 吃过饵块，洱丝什么的，还是汽锅鸡最给力啊~~~ &#160; &#160; &#160; &#160;]]></description>
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		<title>windows 8</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 01:03:45 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[操作系统]]></category>

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		<description><![CDATA[配置要求 1. 1G或以上32位（X86）或者64位（X64）处理器 2. 1G RAM（32位）或 2G RAM （64位） 3. 16G硬盘（32位）或 20G硬盘（64位） 4. DirectX9 显卡 带有 WDDM1.0或以上的驱动 改进特性 声控操作系统 使用过Windows Vista和Windows7的声控功能吗？如果你用过，一定会对其强大的声音识别能力印象深刻吧。如果你还没有用过，那还不赶紧去体验一下？如果你和我一样，藏着一个疑问，那就问出来吧：如此强大的声控功能，为什么没有大规模运用，而仅仅是龟缩在辅助功能中呢？我想：可能是这项声控技术还在研究阶段，尚没有完全走向成熟，一旦成熟，立刻就会推出市场，成为微软操作系统的新招牌。Windows8，就有可能是第一个大规模运用声控的操作系统。 触屏操作系统 多点触屏技术是Windows7的一个亮点。但很可惜，市场上没有这么多且廉价的支持多点触屏的显示器，使得这个亮点形同虚设。而且从视频上来看，手指也仅仅第二个鼠标而已。Windows的界面历来都是为鼠标而设计的，怎么可能会适合手指呢？所以，我们又把希望寄托在了Windows8身上，因为Windows8的推出，有可能正赶上多点触屏显示器大规模上市。只要微软坚持在Windows8里加入并强化多点触屏技术，Windows 8就有可能成为一款真正的触屏操作系统。Windows8触摸操作系统的完善，可以使KUPA X11平板电脑的触摸体验更加流畅。 向云迈进 “近几年云计算被炒得火热，各种以云平台为依托的云服务，如雨后春笋般不断的吸引着观众的眼球，似乎云时代的来临变得不可阻止。云计算的特点是弱化了终端功能，以互联网为根基，为用户提供各种在线云服务，凡是可以连接互联网的终端，基本都可以通过在线租赁各种软硬件资源从而实现各种应用，这种可租赁的资源甚至包括操作系统，而微软的Windows Azure云计算操作系统便是在这样一种需求中诞生的。 云计算模式使得未来的云时代需要一种基于Web的操作系统，这种系统依靠分布在各地的数据中心提供运行平台，而应用这种系统平台则通过互联网。这种架构模式使得在未来的云计算时代，强大的终端将变得不再必要。我们甚至仅仅依靠一个显示屏、一个鼠标和一个键盘就可是实现今天终端能实现的一切功能，当然，这种情况是需要很高的网络带宽才能实现的。微软的Windows Azure的云操作系统，就是在这样一种思路下开发并发布的，该系统也是微软试图像今天主宰个人操作系统市场一样，主宰未来的云操作系统市场，并为未来云计算之战抓取战略筹码。” Windows 8将会推出云服务器版，这表示Windows 8的云服务器版将有可能会是Windows Azure，这代表Windows 8会与云计算有直接关系，因为这项技术有太多诱人之处（最大的诱惑大概就是，云计算能显著减少操作系统对计算机的配置要求，Windows系列的操作系统一直有配置要求过高的诟病），让传统操作系统与云共处也不是一个坏主意吧。 USB 3.0 新一代的Windows 8将全面支持USB 3.0接口。USB 3.0的传输速度将是USB 2.0的传输速度的10倍左右（5Gbps）。将在1~2年以后完全普及。 Internet Explorer 10 Internet Explorer 10会原生支持Windows 8。]]></description>
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		<title>AppCan：HTML5应用开发平台</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 10:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>粥小卜</dc:creator>
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		<description><![CDATA[在微博上看到关于这个平台的介绍，赶脚挺NB的。期待下，3月6号公测，目前不能注册。AppCan提供三种应用开发模式，分别是EASY模式、WEB模式、NATIVE模式，以满足不同的开发水平和开发需求。 EASY模式 EASY模式是针对不懂技术的人群推出的在线智能模板式开发模式，开发者使用EASY模式中提供的模板，可简单快捷的制作出属于自己的个性化手机应用。 WEB模式 WEB模式是针对特定的开发者推出的网址入口打包的解决方案，开发者使用WEB模式对网址入口进行打包，并可在线设置个性的应用图标、启动界面等。如果想让网站在手机上更个性化、客户端化，只需根据AppCan提供的解决方案微调网站，即可带给用户一个较好的使用体验。 &#160; NATIVE模式 NATIVE模式是针对于高级开发者推出的本地开发解决方案，NATIVE模式是在JDK上搭建本地开发环境，通过安装AppCan-SDK开发工具创建制作应用软件。AppCan-SDK是为开发者提供的可视化编程工具，支持生成、上传、下载应用。通过NATIVE模式开发者可以制作出电商类应用、视频类应用、LBS类应用、社交类应用等，支持应用种类丰富。 AppCan官方网站：http://www.appcan.cn]]></description>
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